1、不能只顾建设,应该利用装甲车和伞兵,偷袭敌人空虚的后方城市和工业,比自己造省钱,还可以有效牵制电脑。
(资料图片仅供参考)
2、而在攻击时,应该首选敌人的高等级城市来进攻,对于没有战略价值的空白地不要太迷恋,必须考虑好下一步要攻占哪一个要点计算路线,行动计划要以保证装甲部队存活,攻占敌人城市和工业为目标。
3、在机动力不够的情况下,不宜过分拉长战线,应该集中兵力,稳稳推进。
4、一旦攻击,力争一回合拿下。
5、而一旦遇到反扑,明确守不住的情况下,可以适当收缩,放弃战略价值不大的地方,留待恢复兵力。
6、用绝对优势兵力攻击对手,可以不损失机动力,减少损失,后方配合远程火炮。
7、我个人比较喜欢用指挥官部队去当沙包。
8、当然敌人有远程在附近时让步兵去送死。
9、重坦克不要随便拿出去轰,尽量打残血的敌人,发挥他的最大功效。
10、(一般指挥官重坦克可以一下轰死一个无防御战术,无等级的步兵)对阵时,先扫清城市是最重要的,快速占领城市比消灭敌人部队更重要。
11、用好补给。
12、对重装坦克部队,叠加起来一次加满。
13、没钱的时候,步兵可以漫山遍野的造出来跑,非常好用。
14、尤其打少血部队。
15、基本就是这样了。
16、我认为 把后方的兵力全部往前调 然后建设后方 只要前方兵能顶5回合 其实是要前方兵送死 战争最重要的是时间问题 时间要是够的后 这场战争就可以定下来了 而不是一味的去攻击 前方兵要是全部牺牲了 那后方要保不住了 这场战争也就输了 把前方兵调上去只是为了防御 而不是去进攻 进攻 兵力会死更多 怕会顶不住5回合 开始是孙子 5回合过去 就是 祖宗 也不能光防御 也看时机 看敌人没兵占的城市 用 坦克部队占领先 也只是为了赢时间。
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